1. Problema
Cambiar el estado de un objeto después de haberse creado (instanciado).
2. Solución
Los objetos de tipos de datos incorporados, y los propios definidos por el programador son mutables: pueden cambiar su estado durante el flujo de ejecución del programa (Bernard, 2016).
3. Código Python
Prueba de ejecución:
Fyodor Dostoevsky
Memorias del subsuelo
4. Literatura & Enlaces
Bernard J. (2016). Python Recipes Handbook: A Problem-Solution Approach. Canada: Apress.
O
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